El Boom de los ecosistemas móviles

LogosCon el lanzamiento del iPhone y un poco después de su tienda de aplicaciones, App Store, comenzó una transformación de la manera en que usábamos los celulares para siempre. En solo par de años surgieron las diferentes plataformas (iOS, Android, Blackberry, etc.) y con sus tiendas repletas de aplicaciones y Widgets, surgieron los denominados ecosistemas.

Hoy en día al comprar un Smartphone lo primero que se verifica es lo que ofrece la plataforma del mismo en términos de disponibilidad de aplicaciones, algunas plataformas ofrecen no solamente una mayor cantidad de aplicaciones si no que ofrecen aplicaciones exclusivas o al menos las que no han llegado a las demás plataformas.

Para que un desarrollador quiera crear aplicaciones para una plataforma especifica deben existir las condiciones ideales, para comenzar debe ser sencillo el proceso de registro con el dueño de la plataforma (Apple, RIM, Microsoft, Google), esto es de vitar importancia ya que un proceso arduo, tedioso o caro, hará que el desarrollador desista de su ‘nueva aventura’, este caso sucedió con RIM en años pasados.

La cantidad de usuarios de esa plataforma debe ser significante o al menos tener una proyección de crecimiento lo suficientemente grande para justificar la inversión de recursos, en forma de tiempo y dinero. Claro está, el entorno de desarrollo debe ser no solamente eficiente si no ofrecer las facilidades necesarias para que el creador se sienta a gusto e inspirado para crear aplicaciones de calidad.

Un mal con el que lamentablemente habrá que convivir lo es el de la gran cantidad de aplicaciones basuras que existen en las diferentes tiendas, programadores que pretenden lucrarse rápidamente tienden a inundar los diferentes ecosistemas con aplicaciones que a veces ni siquiera son capaces de hacer lo que prometen de acuerdo a su diseño. Suponemos que en algún futuro, esperemos no muy distante, las tiendas de aplicaciones serán medidas por las aplicaciones de calidad existentes y no por la cantidad ofrecidas.

Los grandes fabricantes deberán tener esto en cuenta pues pueden volverse inmanejable las situaciones con tantos desarrolladores y/o aplicaciones, al final el perjudicado es el usuario final, pues entre tanto caos puede que nunca encuentre la aplicación que necesita para determinada tarea.

Todo indica que el crecimiento de las plataformas seguirá en los próximos años y esperemos también que el consumidor sea el beneficiado por ecosistemas que permitan sacar el mejor provecho de su inversión.

Gracias por estar con nosotros durante este año y nos vemos en Enero. Tengan todos una muy feliz navidad y un prospero año nuevo lleno de bits.

Originalmente publicado en MessengerMag Diciembre 2012

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Londres 2012: La tecnología detrás de los juegos olímpicos

London 2012Como seguramente saben estamos en olimpiadas, los juegos olímpicos de nuevo llegan gracias a la magia de los televisores y el Internet. Sin embargo este año es especial, en pleno apogeo de la era de la información, Londres se viste de gloria para celebrar esta magnifica fiesta de confraternidad deportiva pero utilizando las más avanzadas tecnologías.

Lo primero es que estos juegos serán transmitidos en 3D, ofreciendo un realismo anteriormente imposible. Wi-Fi alrededor de la ciudad para que todos estén más conectados que nunca.

Este año también tendremos un corredor de pista paralímpico que competirá en los 4×400 metros, se trata del sudafricano Oscar Pistorius, quien está auxiliado por prótesis de fibra de carbono.
La empresa Omega dispone de unas nuevas pistolas que podrá capturar la velocidad con gran precisión en el momento que los atletas crucen la meta.

En las afueras del magnifico estadio estarán dispuestas una serie de pantallas gigantes que permitirán saber el estado de las competencias en todo momento.

¿Alguien dijo era de la información?, pues los medios de comunicación contaran con 12,000 Laptops y/o PCs, 900 servidores y 1,000 tablets para llevar todas las incidencias a todos los rincones del mundo.
La BBC pretende transmitir 4,500 horas de juegos a través del Internet, lo que equivale a unas 240 horas de programación en las diferentes disciplinas.

Demás esta decir que las delegaciones internacionales van a contar con ropa de alta tecnología, permitiendo conseguir un mejor rendimiento. Entre estas tecnologías se encuentra la eliminación de bacterias, nanotecnología para ventilación, filtros de rayos UV, y calzados sumamente ligeros.

Esto es tan solo una parte de la tecnología que será utilizara en el transcurso de los juegos, en la ceremonia de inauguración el despliegue de tecnología fue simplemente impactante. Denominada la ‘Isla de las maravillas’ el espectáculo inaugural tuvo un costo de 27 millones de libras esterlinas y se esperaba que fuera vista por 4 mil millones de personas alrededor del planeta.

En los asientos del estadio se encuentran 70,799 paneles que convierten al público en pixeles y el estadio olímpico en una gigantesca pantalla, si se cuenta que cada panel cuenta con 9 LED son casi 640 mil LEDs controlados por una computadora central.

Estás son tan solo algunas de las cifras disponibles pero sin dudas Londres 2012 marcará un hito en la historia de estos juegos.

Disfruten de los juegos de verano 2012.

Originalmente publicado en MessengerMag Agosto 2012


Google I/O 2012 Sorprende

Google-IO-2012El gigante de Mountain View sorprendió esta semana en el marco de su conferencia anual para desarrolladores. El primer producto presentado fue la esperada actualización de Android 4.1, nombre código Jelly Bean, una versión enfocada totalmente en el desempeño para lo cual tuvieron que rescribir una parte importante del código de Android desde cero.

Google continuó presentando el esperado Tablet, Nexus 7, creado por la empresa Asus. De esta se conocían hasta las especificaciones pero no por ello sorprendió menos, ya que las especificaciones son muy buenas y el precio de 199 dólares aun mejor. Con sus 7 pulgadas de pantalla es una competencia directa del Kindle Fire de Amazon, quienes sin dudas no se quedaran de brazos cruzados.

Pero de nuevo estas eran de los anuncios esperados por parte de Google, lo que si no se esperaba fue la presentación de un asistente de voz parecido al Siri de Apple y todo parece indicar que será la primera real competencia que tendrá. Hace varias semanas atrás Samsung presentó una tecnología similar en su Galaxy S3 pero quienes han probado coinciden en que no está a la altura de la empresa de Cupertino.
Algo que si sobresalió por encima de cualquier sorpresa fue el Nexus Q, un dispositivo con un diseño muy vanguardista y destinado a compartir media (audio, vídeo, etc.) entre los dispositivos Androids, el único problema parece ser el precio de 300 dólares en comparación con los 99 que cuesta el Apple TV, todo apunta a que no será un éxito.

Ya por último, en términos de Hardware, Google hizo una demostración sorprendente y sorpresiva del Project Glass, proyecto de realidad aumentada utilizando una gafas y que cuentan con cierta inteligencia. Google puso la tecnología disponible a los desarrolladores que tengan un ‘real’ interés en probarla, claro está, por 1500 dólares.

Google Play, la tienda de aplicaciones, creció al proveer ahora películas, más música y revistas; también una serie de opciones que se integrarán con la nueva versión de Android y sobre todo una serie de contenido optimizado para las Tablets.

Una magnifica noticia es la forma en que las aplicaciones de Android se van actualizar en lo adelante, de ahora en adelante las aplicaciones solo bajaran la parte nueva, ósea la actualización real a la aplicación existente en tu dispositivo, lo que sin dudas ayudará a reducir el consumo de data.

En el segundo día el anuncio más importante, para el público en general, fue la disponibilidad de Chrome para iOS, lo que sin dudas ayudara al crecimiento del actualmente browser más utilizado.

Estas fueron los anuncios más relevantes pero sin dudas hay más, pueden ir a YouTube a buscar estas y más informaciones de todo el acontecer de la conferencia de Google, I/O 2012. Hasta la Próxima.

Originalmente publicado en MessengerMag Julio 2012


RIM Blackberry 10

Blackberry10Y por fin RIM ha presentado su nuevo sistema operativo, el Blackberry 10, al menos en teoría. En el marco de la celebración del Blackberry World 2012 celebrado la pasada semana en Orlando, Florida, la empresa Canadiense ha presentado al mundo lo que será su nuevo sistema operativo basado en QNX.

Decimos que en teoría porque lo presentado por RIM no fue exactamente Blackberry 10 sino una versión modificada del Sistema Operativo de la Playbook, pero en esencia todo trabajaría de la misma forma.
El Blackberry 10 fue presentado en un nuevo hardware completamente Touch Screen, cuenta con una resolución de 1280 x 768, una pantalla de 4.2” pulgadas, soporte NFC incluido, puerto micro USB, puerto Micro HDMI, un slot para tarjetas Micro-SIM y soporte Quad band HSPA, lo que lo hará muy deseable, al menos en términos de hardware.

Aunque es Touch RIM ha anunciado que de igual forma va tener equipos con teclado físico que como sabemos es una de las grandes ventajas que ofrece RIM.

La pregunta del millón seria, ¿es esto suficiente para que RIM regrese?

En esencia no, RIM tendrá que hacer mucho más que un nuevo hardware y un nuevo sistema operativo, algo que RIM no puso mucho énfasis en la presentación fue en las capacidades intrínsecas en el sistema operativo si no que se enfoco en aplicaciones de terceros y en ese aspecto a RIM le falta mucho. Tienen que convencer a muchos desarrolladores ya que el Blackberry Appworld es el Marketplace con menos aplicaciones disponibles y claro está estamos hablando de que las aplicaciones para esta nueva versión serán nuevas, en esencia partirían desde cero.

Algo que si no gustó fue la lentitud del teclado touch, esto es basado en un vídeo demo que presentó RIM y en base al cual se realizaron pruebas en otras plataformas resultando el nuevo Blackberry 10 siendo el más lento de todas incluyendo la actual Blackberry.

Una ventaja que tiene Blackberry por encima de su competencia lo es su conocimiento del mercado empresarial, aquí sin dudas RIM puede ofrecer un valor agregado y de muy alta estima que puede hacer cierta diferencia y porque no, recuperar parte del espacio perdido.

Lamentablemente no tendremos Blackberry 10 hasta el próximo año, esperemos que RIM pueda volver ya que esto nos conviene a todos nosotros los consumidores.

Originalmente publicado en MessengerMag Mayo 2012

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Enero mes de Windows Phone

Lumia 900Pues prácticamente así pudiéramos decir que fue Enero. Resulta que el CES (Consumer Electronics Show) se convirtió en la plataforma ideal para presentar al mundo ‘por primera vez’ lo potente y grandioso que es Windows Phone.

No necesariamente fue planeado así pero esos han sido los resultados. El anuncio más espectacular fue el de Nokia quien anuncio el próximo equipo de gama alta de su línea Lumia, el Lumia 900.

Dicho equipo cuenta con las siguientes especificaciones: Pantalla AMOLED de 4.3 pulgadas, una cámara trasera de 8 Megapixeles, la cual cuenta con un exclusivo lente de ángulo amplio Carl Zeiss con una apertura de (f2.2/28mm), una cámara frontal con una apertura de f2.4, un procesador Snapdragon a 1.4Ghz y lo más importante, soporte para LTE.

Todos quedaron encantados con el producto a tal punto que ganó el premio de Smartphone del CES.
AT&T anunció por su parte un acuerdo de exclusividad con Nokia para disponer por 45 días del Lumia 900 de forma exclusiva. Así que el próximo 18 de Marzo y hasta el 2 de Mayo (según rumores), el segundo proveedor más grande dispondrá del Lumia 900.

Pero también HTC estuvo presente donde presentó su Titan II, una bestia que cuenta con una pantalla de 4.7 pulgadas y una cámara de 16 Megapixeles, aparte de un Snapdragon a 1.5 Ghz.

Pero la cosa no se quedo en equipos, Microsoft estuvo retando a todos los visitantes al CES, lo que hicieron fue apostar contra cualquier Smartphone que Windows Phone podía hacer una tarea rutinaria en menos tiempo que cualquier otro, de lo contrario te darían 100 dólares. Los resultados fueron grandiosos, 33 victorias para Windows Phone, 2 perdidas y 2 empates. Todos los perdedores ganaron pues se llevaron un Windows Phone.

Otras cosas que fueron anunciados fueron: 5 grandiosos juegos, un acuerdo que pretende invertir 200 millones de dólares en publicidad para impulsar a Windows Phone, un próximo lanzamiento de Skype para Windows Phone el cual se espera esté muy integrado y otras cositas mas.

En esencia es la primera vez que Windows Phone llega a boca de tantas personas, esto es bueno para la competencia y esperamos que esta grandiosa plataforma despegue pronto y llegue a nuestro mercado.

Originalmente publicado en MessengerMag Febrero 2012


WRAN (Redes WiFi Regionales de Banda Ancha Wireless Regional Area Network)

WRANCon la liberación del espacio de radio frecuencias denominado “White Spaces” debido al cambio tecnológico de TV Análoga a TV Digital (de los 698 a los 806 MHz) se abrió la posibilidad de reutilizar este espacio y en estos tiempos el mejor uso que se puede dar es la expansión de Internet.

En EEUU existen muchos lugares remotos donde no existe Internet de alta velocidad y/o que la velocidad disponible es extremadamente baja, aquí es que entra el nuevo estándar diseñado para solucionar este problema. Se trata del IEEE 802.22 o Redes WiFi Regionales de Banda Ancha Wireless Regional Area Network, por sus siglas en Ingles (WRAN).

Este estándar permitirá transmisiones de hasta 22mpbs por canal con la posible ampliación hasta 50mbps en un futuro, aun mejor que esto es la distancia que pretende alcanzar, esto es mas de 60 millas o casi 100 KMs.

Para lograr cubrir estas distancias WRAN utilizara la denominada radio cognitiva, lo cual en esencia se trata de la inclusión de diversos nodos de comunicación repartidos en un área extensa y coordinados por programas con algoritmos usados en las redes neuronales. En esencia difiere de la transmisión estándar de TV en que esta transmite en formato Broadcasting, ósea solo en una vía, mientras que la cognitiva es bidireccional permitiendo así que sea censado el espectro y que sean controlados los factores como el estado de ocupación y los números de usuarios que están ocupando la red.

Parafraseando la idea, la radio cognitiva permite el aprovechamiento al máximo de los canales libres sin que esto provoque interferencia entre las transmisiones.

El estándar ya ha sido aprobado y se espera que beneficie a gran parte del mundo precisamente porque el cambio de TV Analógica a Digital se está dando en la mayoría de los países desarrollados así como también en los países en vía de desarrollo.

En nuestro país el apagón analógico está pautado para ocurrir a más tardar en Septiembre del 2015 y la implementación a utilizar seria el estándar norteamericano ATSC.

Originalmente publicado en MessengerMag agosto 2011

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AMD Fusion

FusionRecientemente la compañía fabricante de microprocesadores y tarjetas gráficas presento el esperado “fusion”, el primer producto que integra en el mismo encapsulado las prestaciones de una tarjeta gráfica con el procesador. Este es el producto prometido por AMD al adquirir a la firma Canadiense ATI años atrás y por la cual se endeudo tanto.

Las ventajas de fusión son muchas, se trata de un procesador en primera instancia de muy bajo consumo energético, prestaciones de procesador moderadas y prestaciones gráficas promedio. Hay varias líneas de esta estrategia que permitirá a AMD competir en segmentos donde antes no tenía ni siquiera presencia.

Las ventajas de este producto son muchas, comenzando por permitir la creación de equipos de bajo costo sin que esto signifique renunciar a prestaciones, sobre todo en el área de las gráficas. Las tarjetas gráficas que integran estos procesadores son lo suficientemente potentes para permitir que el usuario utilice juegos que no demanden mucho, pero mucho mejor y con calidad aceptable a diferencia de la competencia y/o de los productos de años anteriores. También hay que resaltar el bajo consumo energético el cual permite no solo ahorrar en este apartado, sino el brindar soluciones más compactas y que disipen poco o ningún calor.

Ya hay muchos productos disponibles utilizando esta tecnología la cual están excelentes para los usuarios de hogar, estudiantes, empresas y todo aquel que no necesite lo último en prestaciones. Cabe destacar que este es apenas el comienzo de la estrategia, el segundo producto a salir ahora en verano, se conoce con el nombre de Llano. El mismo va encaminado a satisfacer las demandas de usuarios más exigentes, pensado específicamente para los usuarios de escritorio, lamentablemente Llano tiene “un defecto”; la parte del procesador está basada en la vieja arquitectura Barcelona que ya está obsoleta. Habrá que esperar por el Bulldozer, el cual es la arquitectura totalmente nueva para servidores y equipos de escritorios. Cabe destacar que los Bulldozers son una arquitectura totalmente nueva y que nunca se ha hecho nada de la manera en que estos están hechos, así que habrá que esperar su salida para ver que tal.

En esencia este es un buen momento para adquirir una computadora de bajo costo ya sea para uso ofimático, media center, uso moderado de juegos y/o para un HTPC.

Originalmente publicado en MessengerMag Mayo 2011

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