Apple vs Samsung: choque de titanes

Samsung-vs-AppleExisten pocas posibilidades de que hoy al leer este articulo no sepas el resultado de tan importante juicio en el que Apple demandaba a Samsung sobre el uso de sus patentes en diferentes dispositivos y Samsung contra-demandaba a Apple tratando de que ciertas patentes sean invalidadas basándose en arte previo, así como también sobre el uso de algunas de sus patentes.

Lamentablemente el juicio fue contundente a favor de Apple quien ganó la mayoría de sus reclamos, Samsung fue condenada al pago de la exorbitante suma $1.04 billones. Aun esto no se termina porque cada parte apelará ciertas partes del juicio y no será hasta Diciembre que nos enteremos de más.

Este juicio no ha escapado a la controversia, aparte de ser un juicio sobre patentes que tiene enfrascado en luchas titánicas a las más grandes empresas de tecnología de USA, el juicio estuvo viciado por ciertos elementos. Primero que nada, la información tratada era sumamente compleja, el jurado tenia que decidir si el reclamo de Apple sobre Samsung procedía, para esto tenia una guía por cada una de las patentes y con diferentes puntos donde cada uno de esos puntos debía cumplirse para ser valido el reclamo, luego deberían decidir cuales dispositivos violentaba y al final decidir si la patente de Apple era valida en primer lugar.

Y aquí viene el grave problema, se esperaba que al ser tan complejo, el jurado se tomara un tiempo para deliberar, sin embargo tres días después teníamos un veredicto que dejo sorprendidos a todos, incluyendo jueces y abogados. La información que ha salido a relucir después sobre el proceso, no ha sido nada agradable y nueva vez es un clamor para la revisión del sistema de patentes americano.

Ahora bien que significa todo esto para la industria, en esencia a Apple se le ha dado luz verde para que vaya en contra de otras empresas, algunas muy pequeñas que no pudieran defenderse como Samsung. En el caso de la competencia de Apple significa que en lo adelante tendrán que ser más cuidadoso en los aspectos de diseño que no se parezca a nada que haya salido de Cupertino. Para Microsoft estas son buenas noticias, algunos fabricantes prestaran un poco menos de atención a Android el cual su interfaz puede llegar a parecerse mucho a la del iPhone y estarán a favor de Windows Phone el cual tiene una interfaz muy definida y diferente a la de cualquier otro Smartphone en el mercado.

Habrá que esperar el fin del juicio para entender todas las consecuencias y el impacto a la industria, incluyendo subidas de precios, pero por ahora estos son algunos de los cambios que pudiéramos esperar.
En las próximos meses tenemos los lanzamientos de Windows Phone y un gran número de nuevos dispositivos, la nueva versión del iPhone y con el la ultima versión de iOS, una supuesta versión mini del iPad podría llegar y en principio del 2013 la llegada del Blackberry 10. Nueva vez, no parece que nada se detiene pero vamos a esperar los resultados finales del juicio y ver que cambia.

Originalmente publicado en MessengerMag Septiembre 2011

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WRAN (Redes WiFi Regionales de Banda Ancha Wireless Regional Area Network)

WRANCon la liberación del espacio de radio frecuencias denominado “White Spaces” debido al cambio tecnológico de TV Análoga a TV Digital (de los 698 a los 806 MHz) se abrió la posibilidad de reutilizar este espacio y en estos tiempos el mejor uso que se puede dar es la expansión de Internet.

En EEUU existen muchos lugares remotos donde no existe Internet de alta velocidad y/o que la velocidad disponible es extremadamente baja, aquí es que entra el nuevo estándar diseñado para solucionar este problema. Se trata del IEEE 802.22 o Redes WiFi Regionales de Banda Ancha Wireless Regional Area Network, por sus siglas en Ingles (WRAN).

Este estándar permitirá transmisiones de hasta 22mpbs por canal con la posible ampliación hasta 50mbps en un futuro, aun mejor que esto es la distancia que pretende alcanzar, esto es mas de 60 millas o casi 100 KMs.

Para lograr cubrir estas distancias WRAN utilizara la denominada radio cognitiva, lo cual en esencia se trata de la inclusión de diversos nodos de comunicación repartidos en un área extensa y coordinados por programas con algoritmos usados en las redes neuronales. En esencia difiere de la transmisión estándar de TV en que esta transmite en formato Broadcasting, ósea solo en una vía, mientras que la cognitiva es bidireccional permitiendo así que sea censado el espectro y que sean controlados los factores como el estado de ocupación y los números de usuarios que están ocupando la red.

Parafraseando la idea, la radio cognitiva permite el aprovechamiento al máximo de los canales libres sin que esto provoque interferencia entre las transmisiones.

El estándar ya ha sido aprobado y se espera que beneficie a gran parte del mundo precisamente porque el cambio de TV Analógica a Digital se está dando en la mayoría de los países desarrollados así como también en los países en vía de desarrollo.

En nuestro país el apagón analógico está pautado para ocurrir a más tardar en Septiembre del 2015 y la implementación a utilizar seria el estándar norteamericano ATSC.

Originalmente publicado en MessengerMag agosto 2011

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Tecnología y Patentes

applevsgoogle

Las patentes son un instrumento creado con el fin de proteger y de incentivar la creación de invenciones útiles a la sociedad. Como pueden ver en papel escrito y sin muchos detalles se ve como algo más que necesario en la sociedad en que vivimos, lamentablemente esto dista mucho de la realidad.

Las patentes en el mundo tecnológico se han convertido en uno de los más grandes dolores de cabeza tanto así que realmente están bloqueando la innovación en los campos de tecnología. El más claro ejemplo es la tecnología móvil, la cual se encuentra en auge, pero que las patentes cada día que pasa parece que frenaran el progreso.

¿Donde reside el problema de las patentes?, El problema está en que hoy día ya no se patentan software completos sino parte del mismo, al igual que también puedes patentan la forma en que tu software hace algo, así que nadie más puede crear un producto que haga algo similar, si se parece demasiado y el mercado demanda tu producto es muy probable que seas demandado.

Actualmente el campo de la tecnología móvil está enfrascado en una serie de litigios increíbles, Apple ha demandado a HTC y a Samsung, Samsung ha contra-demandado a Apple, Oracle ha demandado a Google, Microsoft ha demandado a Motorola al mismo tiempo que cobra a HTC y a otros fabricantes por el uso de Android. Apple también tiene demanda contra Motorola y reciente perdió una disputa contra Nokia.

Una jugada maestra que fue realizada en contra de Android reciente fue la compra de un pool de patentes pertenecientes a la empresa canadiense Nortel, resulta que Google estaba muy interesada en dichas patentes pero de la nada apareció una empresa que compro todas las patentes por el triple del precio que se pedía, luego salió a relucir que dicha empresa estaba compuesta nada más y nada menos que por las empresas Oracle, Microsoft y Apple.

En esencia se trata de una guerra fría y sucia contra Android quien esta dominando prácticamente el mercado de los Smartphones. En este sentido muchos están haciendo una llamada de alerta con el fin de que el gobierno norteamericano investigue esta situación.

Como pueden ver la batalla de la tecnología móvil se ganara en un estrado y no precisamente en el mercado como se esperaría.

Fuente imagen: androidandme.com

Originalmente publicado en MessengerMag Julio 2011

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Windows 8

Windows8Desde hace unos meses se han filtrado varias “imágenes” de pruebas de la próxima versión del sistema operativo insignia de Microsoft. Son muchas las características nuevas que traerá este sistema operativo pero sin duda no se había visto nada hasta lo que fue presentado días atrás.

En la conferencia D9 Steven Sinofsky, Presidente de la división de Windows, ha presentado las primeras informaciones oficiales de lo que será “Windows 8”, en lo que a su entender se trata de una “reinvención de Windows”; todo parece que así será.

La próxima versión de Windows pasa de ser un instrumento utilizable solamente mediante el mouse y el teclado a ser usado vía táctil, así como lo lees, Windows 8 soportara “touch” tal como un Smartphone o una Tablet; en esencia se parece mucho a una versión del actual Windows 7 con la interfaz de Windows Phone 7, pero claro está a un nuevo nivel.

Estamos hablando que este será el cambio más radical que ha sufrido Windows desde Windows 95 (en términos de interfaz), es una idea que si lo pensamos se hace hasta natural, imaginen las veces que han querido tocar su monitor para que haga una función, algo que es mucho más natural que hacerlo con el mouse, esta es simplemente la evolución natural que deben comenzar a sufrir todos los sistemas operativos de las generaciones venideras.

Resumiendo las especificaciones que tenemos hasta ahora son las siguientes:

 

Pero dejemos el Bla Bla Bla, les invito a que entren a la siguiente dirección y disfruten del vídeo.

Originalmente publicado en MessengerMag Junio 2011

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AMD Fusion

FusionRecientemente la compañía fabricante de microprocesadores y tarjetas gráficas presento el esperado “fusion”, el primer producto que integra en el mismo encapsulado las prestaciones de una tarjeta gráfica con el procesador. Este es el producto prometido por AMD al adquirir a la firma Canadiense ATI años atrás y por la cual se endeudo tanto.

Las ventajas de fusión son muchas, se trata de un procesador en primera instancia de muy bajo consumo energético, prestaciones de procesador moderadas y prestaciones gráficas promedio. Hay varias líneas de esta estrategia que permitirá a AMD competir en segmentos donde antes no tenía ni siquiera presencia.

Las ventajas de este producto son muchas, comenzando por permitir la creación de equipos de bajo costo sin que esto signifique renunciar a prestaciones, sobre todo en el área de las gráficas. Las tarjetas gráficas que integran estos procesadores son lo suficientemente potentes para permitir que el usuario utilice juegos que no demanden mucho, pero mucho mejor y con calidad aceptable a diferencia de la competencia y/o de los productos de años anteriores. También hay que resaltar el bajo consumo energético el cual permite no solo ahorrar en este apartado, sino el brindar soluciones más compactas y que disipen poco o ningún calor.

Ya hay muchos productos disponibles utilizando esta tecnología la cual están excelentes para los usuarios de hogar, estudiantes, empresas y todo aquel que no necesite lo último en prestaciones. Cabe destacar que este es apenas el comienzo de la estrategia, el segundo producto a salir ahora en verano, se conoce con el nombre de Llano. El mismo va encaminado a satisfacer las demandas de usuarios más exigentes, pensado específicamente para los usuarios de escritorio, lamentablemente Llano tiene “un defecto”; la parte del procesador está basada en la vieja arquitectura Barcelona que ya está obsoleta. Habrá que esperar por el Bulldozer, el cual es la arquitectura totalmente nueva para servidores y equipos de escritorios. Cabe destacar que los Bulldozers son una arquitectura totalmente nueva y que nunca se ha hecho nada de la manera en que estos están hechos, así que habrá que esperar su salida para ver que tal.

En esencia este es un buen momento para adquirir una computadora de bajo costo ya sea para uso ofimático, media center, uso moderado de juegos y/o para un HTPC.

Originalmente publicado en MessengerMag Mayo 2011

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La Nube (The Cloud)

cloudHay un nuevo término que está en boca de todos, bueno no es nuevo pero está en boga, se trata de la famosa nube (the cloud). ¿De qué se trata esta tecnología?, ¿cuál es su aporte y/o significado?; veamos.

Para comenzar la nube no es algo revolucionario sino evolucionario, se trata de una versión “moderna” del modelo cliente-servidor al cual estamos acostumbrados desde hace años simplemente que utilizando los recursos disponibles en nuestros tiempos, esta es la mejor forma de verlo. Claro está, cabe destacar que en la Nube la acción se da del lado del servidor y menos en el lado del cliente quien solamente accede a cualquiera de los servicios que hoy día brinda la nube.

La nube como existe lleva a su público mayormente dos enfoques, el de almacenamiento y el de ciclos de computación, este ultimo mayormente para ser usado por empresas. El primero el cual suelen ser al que los consumidores promedio tienen acceso en forma de algún servicio.

La gran importancia de la nube reside precisamente en mantener tu información en cualquier lugar que estés, sin cargar con esta y claro está, siempre y cuando dispongas de una conexión a Internet. Obviamente dependiendo del servicio la velocidad de tu acceso influirá en la experiencia, y he aquí uno de los puntos débiles de la denominada nube.

En tiempo actual donde desde cualquier punto puedes tener acceso a Internet no quiere decir que este punto de acceso sea de gran velocidad y muchos servicios actuales (como el almacenamiento de data) dependen necesariamente de esto para que el usuario tenga una buena experiencia.

Por suerte la nube provee excelentes herramientas como por ejemplo Google Docs o DropBox, también tenemos a NetFlix y muchos otros. Recientemente Amazon lanzo un nuevo servicio que te permite comprar música, almacenarla en su nube (una de las más famosas y con mejores capacidades) pero va mas allá permitiendo que puedas subir toda tu música, cosa que ha incomodado a la industria de la música.

Así que cuando escuches el término o alguien te hable de las maravillas de la nube, ya al menos puedes tener una idea de que te están hablando.

Originalmente publicado en MessengerMag Abril 2011

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iPad 2

ipad2El pasado día 2 de marzo Apple presentó la segunda versión de uno de los gadgets más vendidos (sino el que más) de la historia, el iPad. Si te gustó el original sin dudas que la versión 2 debe gustarte aún más, si fue lo contrario, esta vez puede ser diferente.

Para comenzar el iPad2 es más potente que su predecesor, 2 veces más rápido en términos de CPU y hasta 9 veces más rápida en términos de procesamiento gráfico (GPU); todo esto gracias al nuevo A5, un procesador dual-Core a 1GHz (ARM Cortex).

Una funcionalidad esperada es la salida de vídeo con una resolución de hasta 1080p vía HDMI y con soporte mirror, que permitirá proyectar a un TV exactamente lo que se esté en el dispositivo. El adaptador que permitirá esto es opcional y costará 39 US$.

El iPad se actualiza y ahora tiene las 2 cámaras estándar de los Tablets, una cámara frontal con soporte VGA y una cámara trasera que soporta resoluciones hasta 720p, permitiendo así la videoconferencia.
Por suerte no se hizo más pesada, ni más grande, de hecho fue todo lo contrario. El iPad2 es un 33% más delgado (8.8mm de ancho) y 15 % más ligera (1.3 libras).

Increíblemente Apple se las ha manejado para lograr mantener las 10 horas actuales del iPad original, sin dudas esto es una excelente noticia.

En términos de conectividad, espacio y precios todo se mantiene igual, 16GB, 32GB, o 64GB estarán disponibles en WiFi solo o WiFi más 3G tanto en la red de AT&T como para Verizon y lo estará en colores tanto Blanco como negro tan pronto como este próximo 11 de Marzo.

La versión del iOS será la 4.3 la cual viene con muchas prestaciones nuevas que salen del espacio disponible de este artículo.

El iPad2 no es la panacea de los Tablets, de hecho carece de muchas cosas que son standard en la competencia; entre estas tenemos slot para memoria flash, USB, ni siquiera el reciente Thunderbolt, no se entiende porque usan VGA para la cámara frontal y se sabe que en último minuto eliminaron la opción de usar RETINA en su pantalla. Pero en definitiva la competencia se cierra nueva vez y Apple vuelve a estar en el primera lugar en esta carrera con un magnífico producto.

Originalmente publicado en MessengerMag Marzo 2011

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